ref: 32a879ca58c048a3d09380d6d74d242ffe7bffd2
dir: /src/MapName.h/
#pragma once
#include "WindowsWrapper.h"
typedef struct MAP_NAME
{
BOOL flag;
int wait;
char name[0x20];
} MAP_NAME;
extern MAP_NAME gMapName;
void ReadyMapName(const char *str);
void PutMapName(BOOL bMini);
void StartMapName(void);
void RestoreMapName(void);