ref: 6a9abb9a0d6de39b823976710bc955ae1e048b6b
dir: /src/MapName.h/
#pragma once
#include "WindowsWrapper.h"
struct MAP_NAME
{
int flag;
int wait;
char name[0x20];
};
void ReadyMapName(const char *str);
void PutMapName(BOOL bMini);
void StartMapName();
void RestoreMapName();