ref: 676c163887770438587b64aae2679a93ba836de2
dir: /vm.h/
void vmrun(u32int *ptr);
void runstack(u32int *ptr);
void retstack(void);
enum {
BUFFER,
SHADER,
};
int genshader(void);
int genbuffer(long size);
int getnumobjects(void);
vlong getobjectid(int num);
long getshaderlength(int id);
long getbufferlength(int id);
int getobjecttype(int id);